.jpg)
入行第五年,我还是那个改包装改到哭的设计师
我至今记得去年深秋改的那款本地小零食包装,甲方是开了快二十年的老铺子,要求“接地气,不花哨”。我改到第七版时对着屏幕发呆,AI出的第三版排版够规整,可总觉得缺了点什么——后来我绕着铺子楼下的银杏道走了三圈,想起老板说老顾客总说“闻着味儿就想起小时候”,于是把AI做的鲜亮图案换成自己手绘的半片银杏叶,加了点本地老槐树的纹理,连包装折痕都特意调了1mm的弧度,摸起来更贴合手掌。最后甲方签单时说,他爸看到包装第一句就说“这纸闻着像以前供销社的味儿”。那时候我才懂,包装的魂,不是AI算出来的点击率,是能摸到的温度。
那些改到凌晨的夜,全是患得患失的碎碎念
怕自己做的包装,连货架的C位都站不住
我刚入行时,总怕甲方说“你这设计太普通”,改包装改到凌晨三点,对着色值表抠了二十次绿色——一会儿嫌浅,一会儿嫌沉,最后甲方选了我第五版初稿,说“看着就像我们家铺子的感觉”。现在回头看,那时候的患得患失,本质是怕自己的设计连“被记住”都做不到。包装不是摆出来的画,是要被人拿在手里、放进购物袋、带回家的东西,它的“普通”,有时候反而是最打动人的。
AI来了,我没怕,只是换了个握笔的姿势
之前总听人说设计师要被AI取代,我试过用AI做包装初步草图,效率确实高,但那些图总像批量生产的面包——好看,没味儿。后来我发现,AI适合做“筛选”:比如做本地酱菜包装,AI能快速给十几种配色方案,我只挑三种,再用自己的手画酱菜的纹理,用脑子想老顾客拿到包装的触感——比如封口贴要用带毛边的纸,像以前的粮票,能摸出纸的粗糙感。AI是工具,不是对手,它帮我省了找灵感的时间,让我能把精力放在那些“不起眼”的细节上,比如包装侧面的小字,封口的弧度,这些是AI学不来的“人的温度”。
包装设计的心得,从来不是什么大道理
我做的包装,从来没上过大奖,也没爆过圈,但我知道,每次改包装时,我都在把一点心思揉进去——给本地老铺子做,加一点本地草木纹理;给新品牌做,让它在货架上不突兀又能被一眼看到;哪怕只是不起眼的小零食包装,也要让拿到的人,摸到一点不一样的东西。这就是我做包装设计的全部:不是要出人头地,只是要把手里的事儿做的有血有肉,哪怕只是包装的角落,也要散散发光。